住行上也非常平民化。领地内一个小贵族有次去领主府邸办事,看到艾琳娜的衣着和桌上的早餐後不禁
慨:「要是我的妻nV能
到您一半的程度,我早就是城里的首富了。」为什麽地下城也能带来收
?它能x1引冒险者
去挖宝,一旦某地发现了地下城,冒险者就会蜂拥而至,冒险者公会也会在当地设立办事
。随着冒险者到来的还有为他们提供各
服务的酒馆、商铺、
院……没多久,地下城
附近就会
现城镇,为当地领主带来可观的税收。游戏中三条西由
走的是卡尔的线。她想起来那座地下城是在卡尔的领地内!艾琳娜赶快翻
地图,地下城内的怪
和地上的不同,都有
法能力,打Si後有概率在它们
上找到
石,这是一
贵重的炼金材料,同时也是制造
法
的必须品。有些
法
甚至允许不会
法的人施展法术,非常宝贵。此外,
石还能与青铜
一定b例熔炼加工成「反
法金属」,用它
成的装备能有效克制法师,b如可以
成手铐,被铐住的法师都会丧失施法能力直到手铐被取下。因此国内那两个领地内有地下城的领主会向冒险者公会徵收
石为税。作爲回报,领主给予公会
易
石的垄断特权,冒险者得到的
石都由公会统一收购。在领主的保护下,公会、商会、合法的商人等早就串通一气了,没有公会颁发的冒险者证就不许
地下城和买卖
石,只能
行黑市
易。一旦事发,若当事人是冒险者则会被公会除名,即便不是冒险者也有可能被领主请去吃牢饭。日本的游戏受龙与地下城、勇者斗恶龙的影响颇
啊~仔细想想……那座地下城是在……哦,找到了,领地东边的小村默斯达尔,不会错的,那个地下城旁边有个小湖,湖中心有座新月形小岛,这村
正好在湖边,没错就是这!想到之後的

财源,艾琳娜兴奋不已,赶
叫传令兵,然後起草了两
将令:一
给步兵第一师团工兵中队队长林登·小裁
,命他立刻整顿装备,
齐官兵,校场待命;一
给战斗法师大队首席法师长伊莉莎白,只
代默斯达尔村附近可能有地下城,叫她带上
力检测设备,然後去第一师团驻地待命。两人务必在接到命令一个小时内整顿完毕。如果某个领主想要一夜暴富,那开矿也是个不错的选择,来钱甚至b收税快,但不是每个领主都有幸能在领地内发现矿山。莱佩尔b较走运,境内正好有一
中型铁矿,其中的产
大
分都拿来铸造兵甲,剩余多少要看当年或当季的军用量大不大,因此这笔收
不是很稳定。还有一
收
名曰「领主特许税」,在国内不少领地都很
行,那就是领主宣布无主的山川林地、沼泽湖泊皆是领主所有,民众若想伐木、渔猎、挖土等必须额外
税,太过分的话会引发民怨。但父亲还算英明,没有大面积推行特许制度,只指定
分地方实行。如果领地内有地下城,那来钱也很快。艾琳娜得知,在王国境内一共有两个已知的地下城,但都不在莱佩尔。
传令兵走後,她叫上了正在看书的卡尔,
弟俩也穿好外
常服,带上三个侍卫骑
飞奔去集合地。在《月光下的蔷薇》里也有地下城探险、冒险者之类的要素。
此外,地下城里还有概率
现一个传说级别东西:矮人商店。地下城真好啊,如果我这儿也有一座就好了……等等,我之前在游戏中的那座地下城在……啊!!!
安哈特国内的两个地下城都没有,但邻国杜里耶王国境内的一个地下城就有。一般认为,在距今一万或几千年前,发生了传说中的「红月灾年」事件,之後矮人就消失得无影无踪,没人知
他们去了哪里。但他们应该没消失殆尽,因为在那座地下城中就
现了一个由矮人经营的店铺!领地收
的大
自然就是税收。开始税务改革後,领地的税收有了明显的提升。艾琳娜仍然维持贸易保护X关税,毕竟这个时代不能一下
就推行现代的自由贸易,民众对此皆无不满,这好是个好现象。收支平衡永远是个难事,想到这里的艾琳娜连连摇
,然後翻
另一份报表来平复心情,乃领地的盈利报表。学者们都很惊奇:这麽多年了,他是怎麽活下来的?其他矮人又去了哪里?纷纷试图拜访,但大胡
店主脾气不好,只说晦涩的古代语,与现代人有
障碍,而且很明显不愿与人类
过多的
,因此对他的调查皆无
展。他会用数字给商品标价,只收金币或银币的杜里耶法郎/安哈特第纳尔,只要y币,顾客若递上汇票纸币啥的会登时被
像守卫
打
,来买的人给了银
拿了货就快
,如果惹怒店主,他会用法术让不受
迎的人一段时间内无法再
商店,b如胆敢使用假币付款的家夥。矮人善於铸造,因此商店
售的都是
工异常JiNg良,但价格也很
的刀枪剑戟等武
。没人知
店主从哪儿Ga0来,不过买家们也不关心。说到买家,因为矮人商店的
品价格
昂,因此大多数能消费得起的都是王侯将相、富商
贾之类,偶尔会有倾尽积蓄购买的冒险者或军人。玩家如果想,还可以攻略地下城。这个世界中的研究者都想
清地下城的秘密,不过艾琳娜早知
了:和很多其他故事中的地下城一样,它们是古老的、能用自
「
力」生成怪
的遗迹,而且艾琳娜还知
,地下城可被彻底攻略。在地下城最下层,有个boss级别的怪
,击杀之後地下城就会停止运转。游戏中玩家可以攻略,完成後有奖励,但会损失一些声望,因为地下城停摆後就不再生成
,没有
就没有
石,自然也就没价值了,冒险者会离开,重创因地下城而发展起来的周边城镇,以及领主大人的钱袋
。这个世界的冒险者也很符合很多类似作品中的特徵:中立,尽量避免卷
政治势力间的斗争,以探索地下城、古代遗迹、偏远之地搜寻宝藏作为收
,偶尔也会接诸如猎杀
怪
/害兽、寻找
品、护送商队/旅者等委托;常以4~8人的小队为单位,一般不会成群结队。他们与雇佣兵不同,後者往往是成百上千人的军团,而且基本只接国王领主的大单;也与专业的镖局不同,冒险者小队规模小,而且往往缺乏特定的江湖门路,难以和平地与
盗
涉,因此护送委托只是副业,对象也大多是雇不起镖局的个人旅行者和小商人之类。即便这样,领地的财政收支也只能维持一个勉
不赤字的情况,还好父亲生前还算兢兢业业,留下了不少积蓄,即使短时间的赤字也不会立刻导致崩溃。,反而在无知农民那博得了好评。她下一步打算仿照前世的
国,把一些诸如贿赂、献金、官商g结等回避不了的合法化、规范化,毕竟艾琳娜内心
很认可「圣人不Si,大盗不止」。艾琳娜突然想起了什麽,拍案一叫:「我想起来了!莱佩尔不就有个地下城吗!」
看完关於地下城的资料,艾琳娜想起游戏里的那座地下城好像就有个矮人商店,玩家可以
费钜资从那儿买装备。说是古代语,实际上就是英语,也难怪除了会英语的玩家,其他人都无法和矮人
。